4. Desarrollo de la tarea
Vas a crear un diseño que os represente a ti y a tus compañeros de curso como grupo. Puedes imaginar el caso hipotético de que el trabajo final iría impreso en una camiseta que sería vuestro icono como alumnos de 1º de bachillerato artístico en el Ieda.
Para ello, tienes dos posibilidades:
- Trabajar con materiales tradicionales.
- Trabajar con herramientas digitales.
El trabajo consistirá en crear un fondo, pintado, degradado, texturizado o como tú prefieras.
Por otro lado, debes buscar tres o más siluetas de figuras humanas en posiciones que te interesen, puedes incluso fotografiar a unos amigos sobre un fondo neutro y luego obtener la silueta o buscar fotos en Internet o en revistas en las que aparezcan personas en la posición deseada y luego trabajar con ella. Estas formas pueden ser de un solo color, pueden tener decorado su dintorno, o pueden estar definidas por una línea de contorno, incluso puedes mezclar dos opciones, una para cada figura. Debes trabajar el fondo y cada forma por separado.
Una vez terminada esta parte del trabajo debes jugar sobre el fondo con las formas recortadas, y decidir la posición adecuada, por lo tanto no debes pegarlas para así poder moverlas sin problema.
Ese sería el trabajo definitivo. Haz una foto y guárdala como archivo jpg.
Si has optado por la edición digital de imágenes con gimp o photoshop el procedimiento a seguir es el mismo, trabajar por capas, una para cada forma y otra para el fondo y probar diferentes opciones compositivas.
En ambos casos no puedes olvidar que el objetivo es trabajar la distinción fondo-forma. Las formas no deberían confundirse con el fondo, sino estar bien definidas y contrastadas.
Es importante que hagas bocetos previos y que nunca pierdas de vista la idea principal, es una imagen que os representará a ti y a tu grupo.
Para ayudarte a realizar la tarea se te proporciona un ejemplo del proceso y el resultado final.
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